DNP Plus
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Selbsterkenntnis
13.05.2024
Der blinde Fleck
Softwareentwickler entwickeln sich gerne weiter, vergessen oft jedoch einen entscheidenden Bereich.
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Anforderungsanalyse für Entwickler, Teil 3
13.05.2024
Das Messer richtig ansetzen
Feine Schnitte durch die Anforderungen von der Interaktion bis zur CQS-Funktion.
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Time-Out
13.05.2024
Was uns Energie und Kraft gibt
Wer sich reinhängt, bekommt mehr zurück, als er gibt.
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Cloud-Native-Applikationen mit .NET Aspire
13.05.2024
Das Streben nach der Cloud
.NET Aspire ist Microsofts Stack für das Erstellen von Cloud-Native-Applikationen. Es verspricht, Entwicklern durch Übernahme von Standardaufgaben viel Arbeit abzunehmen.
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Microsoft Orleans, Teil 1
13.05.2024
Start ins echte Leben
Von der Idee zum laufenden Cluster.
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Listview für die Registry, Teil 10
15.04.2024
Zusammen zu einem Ganzen
Durch das Zusammenfügen der Controls erhalten Sie eine Komponente für einen vollständigen Registrierungseditor.
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Rust-Kurs, Teil 3
15.04.2024
Move-Operationen
Die Seiteneffekte von Move-Operationen und wie man damit umgeht.
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Der echte Kill-Screen
15.04.2024
Tetris ist besiegt
Nach 34 Jahren wurde Tetris durch einen Kill-Screen geschlagen. 157 Level hat es gebraucht, um die Anwendung in die Knie zu zwingen. Der Artikel zeigt, was hinter dieser Leistung steckt.
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Von trivial bis ganz schön tricky
15.04.2024
Ideen für VBler
Von Zufallszahlen in .NET 8 bis zu Funktionen höherer Ordnung.
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