Planung
Adam Zerner
19.07.2021
Bad names make you open the box
Ein guter Name macht den Unterschied: Man liest den Code flüssig durch oder man springt immer wieder zu den Definitionen, wühlt im Detail und verliert dabei den Überblick.
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Beech IT
19.07.2021
2-Speed-Softwareentwicklung
2021 wird sich die "Softwareentwicklung in zwei Geschwindigkeiten" als Standard bei Industrieunternehmen etablieren, prognostiziert Edward Lenssen, CEO der Firma Beech IT, die auf die Erstellung hochkomplexer Softwaresysteme, Websites und Apps spezialisiert ist.
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Composite Components 2.0, Teil 21
19.07.2021
Bootstrapping
Die CoCo-2.0-Architektur ermöglicht lose gekoppelte Komponenten. Ein Bootstrapper bindet diese ein.
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Agilität und Arbeitsrecht
19.07.2021
Agile Softwareentwicklung als Compliance-Risiko
Welche arbeitsrechtlichen Fallstricke bei agilem Vorgehen lauern und wie man sie umgeht.
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Replatforming
19.07.2021
Mutig neue Wege gehen
Was Replatforming-Projekte so herausfordernd macht.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 8)
16.07.2021
Navigation als zentrales Thema jeder App
Eine Navigation innerhalb einer App unterstützt den Endbenutzer, die von ihm
gewünschten Ziele zusammen mit den seitens der App avisierten Lösungen zu erreichen.
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VNC
13.07.2021
Privacy by Design ganz konkret
Die DSGVO schreibt Privacy by Design für die Software-Entwicklung vor, bei der Frage, was Privacy by Design genau bedeutet, bleibt sie aber sehr vage. VNC, Entwickler und Anbieter von Open-Source-basierten Unternehmensanwendungen, benennt die fünf Kernpunkte.
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Composite Components 2.0, Teil 20
21.06.2021
Geschlossene Komponenten
Mit CoCo 2.0 lassen sich „geschlossene“ Komponenten entwickeln. Diese Episode der Artikelserie zeigt Ihnen, was das ist.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 7)
10.06.2021
Komponenten für das User-Interface
Das Framework Ionic umfasst eine Vielzahl an Komponenten auf Basis der Webtechnologien HTML, Java/TypeScript und CSS/Sass für die Cross-Plattform-Entwicklung.
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Grafische Modelle in der Softwareentwicklung
09.06.2021
Visualisierung
Grafische Modelle dienen in der Softwareentwicklung dazu, sich einen Überblick über die Architektur oder die Struktur der Klassen eines Projektes zu verschaffen.
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