WPF
01.09.2013
20 Jahre PDF-Standard
Eigentlich ist die IT ja eine schnelllebige Branche. Gerade was die Halbwertszeit von Datenformaten angeht. Die Informationen über so manches Format schlummern nur noch in den Tiefen irgendwelcher Konvertierprogramme.
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01.08.2013
Mein Server, mein Update
Mit dem File Transfer Protocol (FTP) rüsten Sie eigene Anwendungen und Dienste mit automatischen Update-Funktionen aus, ohne ein bestimmtes Server-Betriebssystem wie Windows oder Linux voraussetzen zu müssen.
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01.08.2013
Aktuell
TypeScript in Version 0.9 - TypeScript für SharpDevelop - Lösung zur zentralen Datenhaltung in Windows Phone 8 - VS.Php 3.2 für Visual Studio - Xamarin: Neue Anleitungen und Beispiele - SDK für elektronische Rechnungen - MobiCloud veröffentlicht SDK.
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01.08.2013
Gläserne Motorhaube
Das Profiling API erlaubt einen Blick in den Maschinenraum von .NET bei laufendem Motor. Ein Beispielprogramm nutzt das API, um einen SQL-Befehl samt Parametern ausfindig zu machen und zu protokollieren.
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01.08.2013
Wie viel soll ein E-Book kosten?
Microsoft Press hat angekündigt, dass es künftig ausgewählte Titel als Buch und als E-Book in den drei Formaten PDF, Epub und Mobi anbieten wird.
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WPF
01.08.2013
Controls und Bibliotheken
Die Windows Presentation Foundation trennt Design und Funktionalität, was Windows Forms in dieser Art nicht kann. Und selbst wenn der Einsatz von WPF etwas komplexer ist als der von Windows Forms, hat sich die Technologie durchgesetzt. Im Schwerpunkt haben wir Controls und Bibliotheken zum Thema WPF gesammelt.
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19.07.2013
ReSharper 8 ist da
ReSharper 8 ist fertig. Die neue Version unterstützt bereits die Visual Studio 2013 Preview. Außerdem bietet sie Architektur-Tools, eine verbesserte XAML-Unterstützung, und weitere Refaktorierungen.
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How to
04.07.2013
Coded UI Tests für XAML-basierte Windows-Store-Apps
Mit der Preview-Version von Visual Studio 2013 sind unter Windows 8.1 codierte UI-Tests von XAML-basierten Windows-Store-Apps möglich. Microsofts ALM-Team zeigt, wie's geht.
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01.07.2013
3D-Spielewelten
Geht es um Spiele für WinRT-Geräte, setzt Microsoft auf die Kombination von DirectX 11.1 und C++. Nachdem gezeigt wurde, wie man 2D-Grafiken damit erzeugt, soll nun eine dreidimensionale Spielewelt aufgebaut werden.
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01.07.2013
Das Rundum-sorglos-Framework
Catel verspricht, mehr als nur ein weiteres MVVM-Framework zu sein. Wie es diesen Anspruch umsetzt und ob es ihm gerecht wird, hat dotnetpro untersucht.
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