Menschen
05.11.2014
testCloud launcht Continuous-Testing-Plattform
Je eher ein Softwarefehler entdeckt wird, desto geringere Kosten verursacht er. Die Lösung: Continuous Testing von Projekt-Beginn an, anstatt Abnahmetests kurz vor Release.
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01.11.2014
Interview
„Welches Vorgehen sich am besten eignet, hängt vom jeweiligen Problemkontext ab.“ Björn Radon ist Agile Coach/Expert Scrum Master bei Netpioneer (www.netpioneer.de). Er verfügt über mehr als zehn Jahre Erfahrung im Bereich der Softwareentwicklung, wodurch er mit vielen typischen Herausforderungen bei der Realisierung von IT-Projekten vertraut ist.
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22.10.2014
Cool und unbeobachtet suchen
Das FBI fordert den vollen Zugriff auf die Nutzerdaten der Internet-Großkonzerne. Wer unbeobachtet suchen möchte, sollte mal eine nicht-amerikanische Suchmaschine probieren, beispielsweise SwissCows.de. Cool ist die obendrein.
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Projectplace ToDo
10.10.2014
Mehr als 10.000 Anwender
ToDo, der kostenlose Collaboration-Service von Projectplace hat jetzt die Marke von 10.000 Usern überschritten – das entspricht mehr als 12 Prozent Wachstum im Monat, seit der Markteinführung im April 2014. ToDo bietet cloudbasierte Zusammenarbeit – skalierbar, sicher und kostenlos für Unternehmen, Teams und Organisationen aller Größen.
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01.10.2014
Die Flut kommt
Kennen Sie den? „Alle Kinder stehen vor dem brennenden Haus – nur der Klaus, der schaut raus.“ – Über Witze dieses Musters konnten wir uns als Kinder kaputtlachen.
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01.10.2014
Integrierter Werkzeugbau
Einfacher ist besser. Das gilt auch für die Softwareentwicklung. Warum nicht zusammen mit der Anwendung auch gleich brauchbare Werkzeuge entwickeln? Dieser Ansatz birgt Chancen, aber auch Risiken.
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10.09.2014
Wohin wollen Sie? Fümpf ist Trümpf.
Jeden Tag hangeln Sie von einem Projekt zum nächsten. Wohin soll das führen? Wo wollen Sie hin? Die Fünf-Jahres-Frage gibt Rat.
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01.09.2014
Spannung vorprogrammiert
Legendäre Spiele wie Tetris oder Breakout kennt jeder. Ihre Prinzipien funktionieren und werden immer wieder neu aufgelegt. Das Geheimnis eines guten Spiels liegt zu einem großen Teil in Handlung, Dramaturgie und Spielfluss.
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01.09.2014
Furchtlose Veränderung
Angst geht um. So scheint es mir jedenfalls, wenn ich mir anschaue, wie in Unternehmen im Allgemeinen und Softwareabteilungen im Besonderen mit Erkenntnissen und Ideen verfahren wird. Nämlich oft gar nicht.
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01.09.2014
Entwickler. Sind. Auch. Menschen.
Als Peter der Jüngere im Jahr 1082 nach Christus die ersten Zeilen Code in eine Felsplatte klopfte, war die Informatik geboren.
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