DirectX
Entwickeln mit der DirectX 10-API
01.04.2008
3D-Grundlagen
In Teil drei der dotnetpro-Serie zur Programmierung von DirectX 10 mit C++ gewinnt die Sache an Tiefe: Diesmal dreht sich alles um die 3D-Entwicklung. Das Spiele-API bietet unter Windows Vista auch auf diesem Gebiet einige Neuerungen, zum Beispiel Programmable Pipelines und Geometry Shader.
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26.03.2008
GraphEditPlus für DirectShow
Softwarespezialist Dee Mon hat mit GraphEditPlus ein nützliches Werkzeug für DirectShow-Entwickler vorgestellt.
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Entwickeln mit dem DirectX-10-API
01.02.2008
Die 2D-Grafikfunktionen
Im zweiten Teil der dotnetpro-Serie zur Programmierung von DirectX 10 mit C++ geht es um das Steuern der Eingabeperipherie, genauer gesagt des Xbox-Controllers. Außerdem lernen Sie Alpha Blending, Transparenz bei Sprites und Partikelwolken kennen sowie grundlegende Klassen, die entsprechende Funktionen steuern.
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Entwickeln mit dem DirectX-10-API
01.01.2008
Initialisierung
Zusammen mit Windows Vista hält auch eine neue Version von Microsofts Multimediaschnittstelle DirectX Einzug im Computer. Die Schnittstelle ist eine komplette Neuentwickelung und steht ausschließlich unter Vista zur Verfügung. Wie sich mit ihr Anwendungen in C++ entwickeln lassen, zeigt diese Serie.
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22.06.2007
VMWare Fusion für Mac OS X
Der Spezialist für Virtualisierungssoftware bringt Windows-Systeme auf Apple-Computer.
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19.12.2006
Neuer Microsoft-Club für Spiele-Entwickler
Mit XNA Game Studio Express eigene Spiele für die Xbox 360 entwerfen.
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01.11.2006
Managed DirectX mit MDI und Windows Forms
3-D-Grenzen überwinden Das MDX-API macht das Programmieren mit DirectX unter Windows Forms relativ einfach, hat aber seine Tücken. Denn MDX wendet sich in erster Linie an Spieleentwickler. Wer MDX hingegen in geschäftlichen Anwendungen verwenden will, zum Beispiel um Daten zu visualisieren, stößt schnell an Grenzen. dotnetpro zeigt den Ausweg.
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18.08.2006
Spieleentwickung für jedermann
Microsoft erweitert seine Familie kostenloser Entwicklungsumgebungen um eine Variante speziell für die Spieleentwicklung.
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09.08.2006
August-Version des DirectX-SDK
Das Entwicklungs-Kit für DirectX ist in einer neuen Version erschienen und steht bei Microsoft zum Download bereit.
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28.07.2006
ReactOS-Code fast vollständig überprüft
Statusbericht gibt Revision des Codes mit 93 Prozent an.
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