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01.03.2014
Poetry Slam
Dieser Ausschnitt ist aus dem Epos „Weißer Wolken Wind“, das uns aus frühester Zeit überliefert ist. Darin beschreibt der Autor die Gefahren und Verlockungen der Cloud.
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01.03.2014
Wir gehen shoppen
Dem Kunden ist es einerlei, ob im Shop seiner Wahl Node.js oder .NET werkelt. Wir aber wollten wissen, welcher Entwickler mehr werkeln muss, wenn er mit der Technologie seiner Wahl eine solche Website implementiert.
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01.03.2014
Verhaltener Start
Das Job-Barometer der dotnetpro gibt jeden Monat eine Antwort auf die Frage, wo in Deutschland die meisten Jobs für .NET-Entwickler zur Verfügung stehen.
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01.03.2014
Vergleichsweise langsam
Das EF-Kontextobjekt DbContext ist deutlich langsamer als das ältere ObjectContext. Microsoft hatte seine Gründe dafür, aber der Unterschied lässt sich in vielen Fällen fast nivellieren.
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01.03.2014
Datenbank & Geschäftsobjekte
Im dritten Teil dieser Serie zur in Visual Studio integrierten Softwarefabrik CodeFluent Entities werden fortgeschrittene Konzepte des Datenbankentwurfs mit CFE vorgestellt.
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01.03.2014
Linqer Populismus?
Meine Freude an kurzem, elegantem und aussagekräftigem Quelltext währt schon deutlich länger, als diese Kriterien gemeinhin opportun und zu einem Maßstab geworden sind.
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01.03.2014
Leser helfen Lesern
Suchen Sie schnelle und kostenlose Unterstützung zu Fragestellungen rund um das Thema Programmierung, dann werden Sie auf codekicker.de fündig.
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01.03.2014
Kleiner Sprint gefällig?
Mit der Version 2012 stellte der Visual Studio Team Foundation Server erstmals Features zum Planen und Verwalten von Anforderungen zur Verfügung. Wie Sie sie einsetzen, zeigt dieser Artikel an einem Szenario für eine Beispielfirma.
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28.02.2014
Zeiterfassung für den Microsoft Team Foundation Server
Mit dem TFS Timetracker können Entwicklungszeiten direkt auf TFS-Workitems erfasst und auch zentral verwaltet werden. Der Timetracker wurde nahtlos in den Microsoft Team Foundation Server (TFS) integriert.
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28.02.2014
Mono 3.2.7 ist da
Nach fünf Monaten Entwicklungszeit ist Mono 3.2.7 jetzt erschienen. Es ist die Arbeit von 65 Entwicklern sowie 1235 Commits.
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