Composite Components 2.0, Teil 20
21.06.2021
Geschlossene Komponenten
Mit CoCo 2.0 lassen sich „geschlossene“ Komponenten entwickeln. Diese Episode der Artikelserie zeigt Ihnen, was das ist.
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Composite Components 2.0, Teil 19
17.05.2021
Schritt für Schritt
Der Entwurf einer Architektur sollte ständig und agil erfolgen. Das beugt Problemen vor.
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Composite Components 2.0, Teil 18
19.04.2021
The missing parts
Die CoCo-1.0-Architektur sorgt für Softwarequalität, doch es gibt immer Platz für Verbesserungen.
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Composite Components 2.0, Teil 17
15.03.2021
Abhängigkeiten isolieren
Erzeugungsabhängigkeiten lassen sich in einer Architektur an einem zentralen Punkt zusammenfassen.
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Composite Components 2.0, Teil 16
15.02.2021
Hilfe von außen
Dependency Injection zu implementieren kann auswendig sein. Bequemer ist ein Framework dafür.
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Composite Components 2.0, Teil 15
18.01.2021
Auftritt der Klassen
Nach Erstellen des Grundgerüsts geht es in dieser Episode um den Quellcode.
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Composite Components 2.0, Teil 14
14.12.2020
Die Implementierung
Nach dem Softwareentwurf der vorausgegangenen Episode steht nun die Implementierung in der Entwicklungsumgebung an.
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Composite Components 2.0, Teil 13
16.11.2020
Softwareentwurf
Eine Architektur entwerfen klingt einfacher, als es ist. Das verdient einen genaueren Blick.
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Composite Components 2.0, Teil 12
12.10.2020
Meilenstein 1.0
Eine Komponentenarchitektur führt zu flexibler Software und langlebigen Projekten und weniger Stress.
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Composite Components 2.0, Teil 11
14.09.2020
Unabhängigkeit ist Trumpf
Nur entkoppelte Abhängigkeiten können qualitative Softwareentwicklung ermöglichen.
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