Composite Components 2.0, Teil 16
15.02.2021
Hilfe von außen
Dependency Injection zu implementieren kann auswendig sein. Bequemer ist ein Framework dafür.
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Composite Components 2.0, Teil 15
18.01.2021
Auftritt der Klassen
Nach Erstellen des Grundgerüsts geht es in dieser Episode um den Quellcode.
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Composite Components 2.0, Teil 14
14.12.2020
Die Implementierung
Nach dem Softwareentwurf der vorausgegangenen Episode steht nun die Implementierung in der Entwicklungsumgebung an.
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Composite Components 2.0, Teil 13
16.11.2020
Softwareentwurf
Eine Architektur entwerfen klingt einfacher, als es ist. Das verdient einen genaueren Blick.
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Composite Components 2.0, Teil 12
12.10.2020
Meilenstein 1.0
Eine Komponentenarchitektur führt zu flexibler Software und langlebigen Projekten und weniger Stress.
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Composite Components 2.0, Teil 11
14.09.2020
Unabhängigkeit ist Trumpf
Nur entkoppelte Abhängigkeiten können qualitative Softwareentwicklung ermöglichen.
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Composite Components 2.0, Teil 10
17.08.2020
Abhängigkeiten genau betrachtet
In einer Anwendung machen Abhängigkeiten qualitative Aspekte zunichte. Kontrakte lösen das Problem.
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Composite Components 2.0, Teil 9
13.07.2020
Komponenten schneiden
Wird eine Architektur aus Komponenten erstellt, dann fragt sich, was in so eine Komponente hineingehört.
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Composite Components 2.0, Teil 8
15.06.2020
Was sind Komponenten?
Softwareprojekte wie mit Lego bauen – dazu muss der Architekt in Komponenten denken.
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Composite Components 2.0, Teil 7
18.05.2020
Musterkonsistenz
Objektorientiertes Design muss konsistent sein. Aber wie kann das erreicht werden?
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