Fünf kommerzielle Game Engines
18.03.2019
Kraftwerke für Spiele
Diese Spieleplattformen bieten umfassende Dokumentationen, Beispiele und Hilfen.
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Objektdaten laden und speichern, Teil 9
18.02.2019
Export
Auf JSON und XML folgen nun der Export und Import von INI- und CSV-Dateien.
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Fünf Open-Source-Game-Engines für .NET
18.02.2019
Spiel mal wieder
Spiele-Engines erzeugen Spiele und Anwendungen mit grafisch animierten Inhalten.
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XML, SOAP, JSON, TOML, YAML und co.
18.02.2019
Software konfigurieren
Formate für Konfigurationsdaten und wie Sie diese verarbeiten.
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Objektdaten laden und speichern, Teil 8
14.01.2019
Serialisierung und Datenexport
Ein neues Beispielprogramm für den Import und Export von XML- und JSON-Daten.
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Fünf Komponenten für die räumliche Darstellung
14.01.2019
3D-Grafiken in .NET
Mit diesen Komponenten zaubern Sie dreidimensionale Körper auf den Bildschirm.
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101 Tools und Erweiterungen
14.01.2019
GitHub im Griff
Mit diesen Werkzeugen optimieren Sie die Arbeit mit dem Service.
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Objektdaten laden und speichern, Teil 7
17.12.2018
Vier Varianten einbinden
Die vorbereiteten Serialisierer für vier Formate werden nun eingebunden.
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Fünf DirectX-Komponenten für .NET
17.12.2018
Licht, Kamera, Ton
Mit diesen Komponenten programmieren Sie Multimedia-Anwendungen.
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Mobile und Webanwendungen testen: Anbieter und Tools
12.11.2018
Die bessere App
Das intensive Testen von Webseiten und mobilen Anwendungen ist die Grundlage für verbesserte Handhabung, Fehlerbereinigung und funktionale Optimierung.
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