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01.07.2014
Aktuell
Sicherheit von Sprachen - TechEd 2014 North America: Mobile first, Cloud first - SharpGL holt OpenGL in .NET - Erste OpenPower-Entwürfe - .NET Native startet schneller - App-Entwickler können auf Kommentare antworten - Konferenz-Highlights u.v.m.
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01.07.2014
Neue XING-Apps für Windows 8.1 und Windows Phone 8
Heute hat Microsoft in Kooperation mit XING den Start der neuen Apps für Windows 8.1 und Windows Phone 8 präsentiert.
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27.06.2014
LightSwitch, VS 2013 und Azure Webseiten
Das LightSwitch-Team hat in einem Blog-Beitrag auf einige nützliche Neuerungen in Visual Studio 2013 hingewiesen, welche das Erstellen und Verföffentlichen von Business-Apps in der Cloud vereinfachen.
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27.06.2014
Open XML SDK wird Open Source Projekt
Microsoft Open Technologies hat den Open XML SDK als Open-Source-Projekt veröffentlicht. Der komplette Source-Code ist unter Apache 2.0-Lizenz auf GitHub verfügbar.
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Paint.NET
27.06.2014
Version 4.0 ist da
Ein Programm zum Bearbeiten von Bitmaps braucht jeder. Für .NET-Entwickler ist die freie Anwendung Paint.NET eine gute Wahl. Jetzt ist die lange erwartete Version 4.0 erschienen.
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Webinar
25.06.2014
Native Mobile Apps mit Xamarin Studio
Xamarin-Mitarbeiter Mike Bluestein zeigt in diesem englischsprachigen Seminar einige Xamarin-Tools, mit denen man plattformübergreifende Apps entwickeln kann.
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24.06.2014
Universal Apps mit Visual Basic .NET
Das Visual Basic Team von Microsoft erklärt in einer englischsprachigen Artikelserie, wie man Universal Apps mit Visual Basic .NET schreibt.
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17.06.2014
Microsoft startet den IE Developer Channel
Einige Wochen diskutierte Microsoft mit der Community der Webentwickler über einen offeneren Dialog. Jetzt wurde dafür der IE Developer Channel eröffnet.
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16.06.2014
Xamarin startet Road Show in Europa
Nachdem Xamarin seine Road Show durch die USA absolviert hat, präsentiert das Unternehmen seine plattformübergreifenden Lösungen auch in Europa.
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12.06.2014
Kinect Common Bridge v2 Beta ist verfügbar
Microsoft Open Technologies hat Kinect Common Bridge im vergangenen Herbst vorgestellt. Auf GitHub ist nun die Version 2 als Beta erhältlich. Vorbestellungen für die neue Hardware werden bereits entgegengenommen.
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