Composite Components 2.0, Teil 10
17.08.2020
Abhängigkeiten genau betrachtet
In einer Anwendung machen Abhängigkeiten qualitative Aspekte zunichte. Kontrakte lösen das Problem.
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Composite Components 2.0, Teil 9
13.07.2020
Komponenten schneiden
Wird eine Architektur aus Komponenten erstellt, dann fragt sich, was in so eine Komponente hineingehört.
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Composite Components 2.0, Teil 8
15.06.2020
Was sind Komponenten?
Softwareprojekte wie mit Lego bauen – dazu muss der Architekt in Komponenten denken.
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Composite Components 2.0, Teil 7
18.05.2020
Musterkonsistenz
Objektorientiertes Design muss konsistent sein. Aber wie kann das erreicht werden?
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Composite Components 2.0, Teil 6
13.04.2020
Namensmuster
Zu einem guten Softwaredesign können Bezeichnungskonventionen ein erster wichtiger Schritt sein.
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Composite Components 2.0, Teil 5
16.03.2020
Modularisierung messen
Die Qualität einer Modularisierung ist für die Einhaltung der langfristigen Ziele entscheidend. Dies lässt sich automatisieren.
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Composite Components 2.0, Teil 4
17.02.2020
Der Komplexität die Zügel anlegen
Jeder kennt Software, die kaum oder gar nicht wartbar ist. Das sollten Sie von Anfang an vermeiden.
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Composite Components 2.0, Teil 3
13.01.2020
Sauber geteilt
Am Anfang der Architektur steht das Modularisieren des Systems. Wie das geht? David zeigt es Ihnen!
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Composite Components 2.0, Teil 2
16.12.2019
Warum Architektur?
Das Thema Architektur ist wichtig – das weiß jeder. Aber warum überhaupt?
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Composite Components 2.0, Teil 1
18.11.2019
Was ist Architektur?
Warum ist das Design so wichtig? Und wie sollte ein Team idealerweise aufgestellt sein?
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