Tools
01.09.2009
Leser helfen Lesern
Ihr Programm rechnet falsch? Ihr Compiler spricht kein Wort mehr mit Ihnen? Sie vermissen wichtige Themen in der dotnetpro? Dann besuchen Sie unsere Newsgroups.
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01.09.2009
Es wächst zusammen...
... was zusammengehört. Das Testen von .NET-Anwendungen ist für den Windows-Entwickler zwar dank VMware- Image und Tools recht einfach – aber in naher Zukunft wird es eine revolutionäre neue Möglichkeit geben: die Mono Tools for Visual Studio. Hier finden Sie eine erste Vorschau.
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31.08.2009
Architektur-Tools in VSTS 2010
Der Senior Vice President, Developer Division bei Microsoft, Soma Somasegar, gibt einen Überblick über die in der Team-System-Edition des kommenden Visual Studio 2010 enthaltenen Architektur-Tools.
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24.08.2009
Objektdatenbank Caché hat neue Features
InterSystems hat seine Objektdatenbank Caché um eine Reihe neuer Funktionen erweitert.
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12.08.2009
Vorschauvideos zu RAD Studio 2010
Embarcadero Technologies zeigt die neuen IDE-Erweiterungen für Delphi und C++Builder in neuen Vorschauvideos.
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06.08.2009
microTOOL veröffentlicht in-Step 4.4
Die Berliner microTOOL GmbH hat die neue Version 4.4 seiner Projektmanagementsoftware in-Step 4.4 veröffentlicht.
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04.08.2009
Rewrite für KBasic
Bernd Nötscher, Eigner des KBasic-Projekts, plant für sein freies BASIC einen Versionssprung auf 2.x.
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01.08.2009
Das Imperium schlägt zurück
Lange waren Produkte von IBM Rational der De-facto-Standard für Application-Lifecycle-Management-Werkzeuge. Erst Microsofts Team Foundation Server machte ClearCase und Co. den Titel als Nummer eins im Bereich großer, verteilter Projekte auf Windows-Plattformen streitig. Ab dem Release von Team Concert wird nun wieder zurückgeschossen.
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01.08.2009
XNA Game Studio 3.0
Warum nicht mal ein Computerspiel für die Xbox entwickeln? Mit dem XNA Framework ist das schon seit längerem kein großes Problem mehr. Das XNA Game Studio 3.0 bietet zahlreiche fortgeschrittene Features und läuft jetzt auch unter Visual Studio 2008.
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01.08.2009
Von Codezeilen zu Codelinien
Was produzieren agile Entwicklungsteams, die über mehrere Standorte verteilt arbeiten? Antwort: Jede Menge unterschiedliche Versionen der zu erstellenden Software. Wer sich in diesem Versionswald nicht verirren will, sollte seine Versionsverwaltung gut im Griff haben. Dave Robertson, der Chef von Perforce, bietet grundlegende Gedanken zum Pflegen und Strukturieren von Codelinien.
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