Planung
Am Anfang eines Softwareprojekts steht die Planung. Dazu gehören Architektur und Vorgehensweisen aber auch der Application Lifecycle mit Versionskontrollsystem und Continuous Integration.
Mustergültig
01.06.2002
das Singleton Pattern
Singleton Patterns ermöglichen es, die Anzahl der Instanzen einer Klasse zu begrenzen, und stellen sicher, dass eine vorgegebene Anzahl von Objekten der Klasse existiert.
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Singleton Patterns ermöglichen es, die Anzahl der Instanzen einer Klasse zu begrenzen, und stellen sicher, dass eine vorgegebene Anzahl von Objekten der Klasse existiert.
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