Mono
01.12.2014
Ein Neuanfang
Microsoft will mit der zukünftigen Web-Runtime ASP.NET vNext auch OS X und Linux unterstützen. Als Basis dafür dient Mono, das allerdings erst einmal installiert und dafür konfiguriert werden muss.
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01.12.2014
Cross gebraten
Einmal schreiben, überall lauffähig: Der Wunsch lässt sich zwar nicht ganz erfüllen, doch mit Portable Class Libraries und MvvmCross kommt man dem schon ziemlich nahe.
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18.11.2014
FsReveal verbindet F# mit Reveal.js
Reveal.js ist ein Framework für Web-Präsentationen, das durch FsReveal beispielsweise um Syntax-Highlighting für C# und F# erweitert wird.
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01.11.2014
C# geht fremd
Mit C# native Anwendungen für iOS und Android in Visual Studio entwickeln: RemObjects C# macht’s möglich. Allerdings ohne das .NET Framework, da der Compiler die nativen Klassenbibliotheken und SDKs der jeweiligen Plattform verwendet.
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24.10.2014
Mono gibt's jetzt auch für die Unreal Engine
Ab sofort ist Mono nun auch für die Unreal Engine erhältlich. Damit können Entwickler Spiele für die Unreal-Plattform auch mit den Programmiersprachen C# und F# schreiben.
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01.10.2014
Einen Riegel vorschieben
Mit diesen Tools sichern Sie Anwendungen, Komponenten oder Dateien vor einer unberechtigten Vervielfältigung und Verteilung sowie vor Disassemblierung.
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01.10.2014
Aktuell
Gefährlichstes Wort beim Programmieren! - .NET 4.5.1 nicht sicher - Reguläre Ausdrücke unter .NET - NeoLoad 5.0 kostenlos - Mit Swift in Visual Studio programmieren - FAQ zur .NET-Support-Politik u.v.m.
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01.09.2014
Jetzt wird?s komplett
Die hier im Heft vorgestellte Implementation unseres Taxibestellsystems ist natürlich unvollendet geblieben. Macht aber nichts – im kommenden Monat haben Sie Gelegenheit, die Implementation zu ergänzen.
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01.09.2014
Die Verschlankungskur
.NET ist zu fett und damit völlig ungeeignet als Skript-Umgebung? Das Open-Source-Projekt scriptcs beweist Ihnen das Gegenteil. Der C#-Code zwischendurch findet damit an der Kommandozeile statt.
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01.09.2014
Holt mich hier ab!
Eine Architektur zu entwerfen ist der Anfang. Sie deckt die nichtfunktionalen Anforderungen ab. Doch erst der funktionale Entwurf und seine Umsetzung zeigen, ob der Architekturentwurf tatsächlich funktioniert.
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