Architektur und Design
13.12.2021
Entwurfsprozess
Wie entsteht eine Softwarearchitektur oder ein Softwaredesign? David Tielke erklärt, worauf es dabei ankommt.
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Persönlichkeitsentwicklung
15.11.2021
Unbewaffnet im Argumentenstreit
Entwickler benötigen für ihre Arbeit auch Soft Skills – etwa, um den eigenen Standpunkt erfolgreich zu vertreten.
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Entwicklungsteams
18.10.2021
Programmierer versus Entwickler
Programmierung oder Entwicklung? Der Unterschied ist ein wichtiger.
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Persönlichkeitsentwicklung
20.09.2021
Sei wie Wolfgang!
Entwickler und Kritik: ein schwieriges Thema. Aber warum eigentlich? Kritik tut gut.
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Composite Components 2.0, Teil 22
16.08.2021
Nicht das Ende der Reise
Die abschließende Episode zur Architektur wirft einen Blick zurück und zeigt, wie es weitergehen kann.
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Composite Components 2.0, Teil 21
19.07.2021
Bootstrapping
Die CoCo-2.0-Architektur ermöglicht lose gekoppelte Komponenten. Ein Bootstrapper bindet diese ein.
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Composite Components 2.0, Teil 20
21.06.2021
Geschlossene Komponenten
Mit CoCo 2.0 lassen sich „geschlossene“ Komponenten entwickeln. Diese Episode der Artikelserie zeigt Ihnen, was das ist.
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Composite Components 2.0, Teil 19
17.05.2021
Schritt für Schritt
Der Entwurf einer Architektur sollte ständig und agil erfolgen. Das beugt Problemen vor.
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Composite Components 2.0, Teil 18
19.04.2021
The missing parts
Die CoCo-1.0-Architektur sorgt für Softwarequalität, doch es gibt immer Platz für Verbesserungen.
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Composite Components 2.0, Teil 17
15.03.2021
Abhängigkeiten isolieren
Erzeugungsabhängigkeiten lassen sich in einer Architektur an einem zentralen Punkt zusammenfassen.
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