ALM
01.06.2013
Entwickeln in der Wolke
Parallel zu Windows 8 und Windows Phone 8 hat Microsoft auch seine Unternehmensprodukte als App-Plattform ausgebaut. Das verändert das Erstellen von SharePoint-Erweiterungen.
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01.06.2013
In Holz gemeißelt
Ein Ausdrucksbaum stellt Funktionen in Form von Daten dar, kann aber nicht serialisiert und an den Server zur Ausführung gesendet werden. Oder geht das etwa doch?
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01.06.2013
Sonnenaufgang
Im letzten Teil der Artikelserie kommt es schließlich zu dem, zu dem es kommen muss: einem Happy End. Mit Implementation, Tests und der Erkenntnis, dass klassisches TDD allein bei Weitem nicht ausreicht.
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01.06.2013
Ausnahmezustand
Für die meisten Entwickler ist Fehlerbehandlung gleichbedeutend mit der Verwendung von Ausnahmen. Doch das ist nicht immer so. dotnetpro erklärt, wann der Einsatz von Ausnahmen sinnvoll ist und was es dabei zu beachten gibt.
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24.05.2013
TypeScript für SharpDevelop
Die freie Entwicklungsumgebung versteht nun auch dic Microsoft-Skriptsprache.
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10.05.2013
VS2012.3 RC1 ist verfügbar
Nachdem die erste CTP von Visual Studio 2012 Update 3 bereits Mitte April erschienen war, ist jetzt der erste Release Candidate (RC) verfügbar.
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01.05.2013
Xamarin zieht die Zügel straff
Seit Februar trennt Xamarin deutlicher zwischen Mono und seinen kommerziellen Produkten, die die Bezeichnung Mono nun nicht mehr im Namen tragen. Neu sind unter anderem die kostenfreien Starter-Editionen.
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01.05.2013
Ordnung ist das halbe Leben
Auf jedem Windows-Rechner gibt es Verzeichnisse, in denen sich im Laufe der Zeit so einiges an Chaos anhäuft. Ein typischer Kandidat ist der Download-Ordner. Wie wäre es da mit Heinzelmännchen, die für Ordnung sorgen?
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01.05.2013
Widerspruch oder Erfolgsrezept?
Individuelle Varianten eines Produkts kosten Zeit. Ein vom Bundesministerium für Bildung und Forschung gefördertes Projekt beschritt einen neuen Weg: agile Projektsteuerung mit modellgetriebener Software-Produktlinienentwicklung.
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01.05.2013
Die Welt ist Design
Gib mir ein Test-Framework und ich entwickle jede Software ausschließlich mit Test-Driven Development. Wer so vorgeht, dem geht viel verloren, denn er bewegt sich nur auf einer von vier Design-Ebenen.
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