08.06.2011, 00:00 Uhr

Physik-Engine PhysX in neuer Version

Nvidia hat die neue Version 3.0.1 seiner Physik-Engine PhysX vorgestellt.
Die kostenfreien Binärversionen des PhysX SDK 3.0.1 von Nvidia sind nach vorheriger Registrierung zu haben für Windows-PC (32- und 64-Bit), Mac und Linux. Die neue Version umfasst etliche Änderungen in der API der Physik-Engine. Die Code-Basis wurde zusammengefasst und änderungsfreundlicher gestaltet. Das SDK soll nun größere Level erlauben, mit einer höheren Performance arbeiten, vor allem bei der Vorhersage von Kollisionen, und zudem sollen laut Hersteller Nvidia die Leistung von Mehrkernprozessoren besser genutzt werden. Außerdem wurde das Speicheranalyse-Tool Visual Debugger weiter verbessert.
Die Release-Notes zur SDK-Version 3.0 finden Sie hier. Die gerade erschienene Release 3.0.1 beseitigt einige Fehler, die sich in die Version 3.0 eingeschlichen hatten. [bl]



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