Experimente mit Android Wear 3.0 (Teil 3)
16.11.2021, 10:48 Uhr
In engem Verbund
Im Zusammenspiel mit einem Android-Smartphone lassen sich Probleme und Einschränkungen der Wear OS-Hardware umschiffen.
Als Google die eigenen Smartwatches - damals noch unter dem Namen Android Wear - startete, galt, dass jede Applikation auf der Uhr immer auch ein Compendium-Programm am verbundenen Smartphone hatte, über das Benutzer komplizierte Einstellungen vornehmen konnten. Damit sollten vor allem Probleme bei der Eingabe von Texten umgangen werden. Android Wear 2 erlaubte erstmals die Erstellung von Applikationen, die ohne einen solchen Trabanten auskamen.
Im nachfolgenden Artikel soll gezeigt werden, wie mit Android Wear 2.0 Standalone-Anwednungen für Smartwatches mit diesem Betriebssystem erstellt werden können.
Rückkehr zur Arbeitsumgebung
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