01.04.2006, 00:00 Uhr
Berechnen von Kreisen, Schnittpunkten und Polygonen
Mathematik der Pfeile (3) Im letzten Teil der Vektor-Serie geht es um den Umgang mit Kreisen, insbesondere die Berechnung von Schnittpunkten eines Kreises mit Geraden, Strecken oder anderen Kreisen. Darüber hinaus werden auch Polygone behandelt. Kleine Demo-Programme veranschaulichen die mathematischen Zusammenhänge.
Autor: Joachim Fuchs (717)
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