Entwickeln mit dem DirectX-10-API
01.09.2008, 00:00 Uhr
Terrain Rendering
Nach einer kompakten Einführung in das Programmieren mit DirectX 10 soll es nun daran gehen, komplexere Szenen darzustellen. Denn auch in einer virtuellen Welt stehen die Akteure in der Regel in einer Landschaft und haben Erde unter den Füßen und den weiten Himmel über sich.
Autor: Jens Konerow (1421)
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