01.06.2009, 00:00 Uhr
Mocking
Bei der testgetriebenen Entwicklung müssen auch die Interaktionen eines Objektes mit seiner Umgebung überprüft werden. Dazu wird seine Umgebung nachgebildet. Das geschieht mit Stub- oder Mock-Objekten. Dabei handelt es sich um Fälschungen oder Simulationen realer Objekte.
Autor: Gabriel Schenker (1468)
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