Entity Framework Core in verteilten Systemen, Teil 3
18.01.2021, 00:00 Uhr
Völlig losgelöst
Im letzten Teil der Serie geht es um die Persistierung von Objektbäumen mit Entity Framework Core in verteilten Systemen.
Im ersten und zweiten Teil dieser Artikelserie zum Einsatz von Entity Framework Core in Webservices und Webanwendungen wurden Änderungen an einzelnen Properties oder einzelnen Objekten betrachtet [1] [2].
Zur Steigerung der Performance sollte man aber in einem verteilten System die Anzahl der Rundgänge zwischen Client und Server minimieren. Dazu gehört auch, dass man nicht jede Änderung einzeln überträgt, sondern idealerweise Listen von geänderten Objekten inklusive abhängigen Objekten, also ganze Objektbäume.
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